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MORD IM MONDSCHEIN
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Spielanleitung
 

 

Für 2 oder mehr Spieler, ab 8 Jahren.

 

Inhalt

·         3D Villa (bestehend aus Steck-Villa, 2 Seitenteilen und Treppe)

·         312 Karten (Verdächtige, Motiv, Tatort und Mordart)

·         24 Hinweismünzen

·         2 Zählstifte

·         4 Kartenschalen

·         Spielanleitung

 

Ziel des Spiels

Löst den Mordfall durch richtige Kombination von Verdachtsperson


Spielvorbereitung
Baut die 3D-Villa mit der Treppe zusammen (Abbildung 1).
è    Die zwei Seitenteile dazu links und rechts an der Treppe befestigen und die Steck-Villa in den Schlitz auf dem obersten Treppenabsatz stecken (mit der Abbildung zur Treppe).
Team A verwendet den roten Zählstift und steckt ihn in das Loch auf der untersten Treppenstufe. Team B nimmt den blauen Zählstift und setzt ihn rechts neben den Stift von Team A (Abbildung 2).
Die 4 verschiedenen Kategoriekarten (Verdachtsperson, Motiv, Tatort und Mordart) werden sortiert in die Kartenschalen gelegt. Die Schalen werden neben der Villa aufgestellt
à Pro Kategorie gibt es 6 verschiedene Möglichkeiten (Abbildung 3). Aus allen identischen Karten wird ein Stapel gebildet.

à Alle Karten sind beidseitig bedruckt, so dass beide Teams die Karten anschauen können.
Der Spielplan wird so gedreht, dass ein Team auf die Rückseite der Villa schaut und von dort aus die ausgewählten Karten in die Fächer legen kann.

 

 (Figur 3 )

 

 

 

 

 

 

Spielablauf

  1. Bildet zwei Teams. Team A sitzt hinter der Villa und Team B vor der Villa.
  2. Team A denkt sich eine Mordszene aus, indem von jeder Kartenkategorie eine Karte in die dafür vorgesehenen Fächer hinter der Villa gelegt wird. Team B darf die ausgewählten Karten nicht sehen.
  3. Team B versucht, den von Team A konstruierten Mordfall zu lösen. Dazu wird von jeder Kategorie eine Karte ausgewählt. Die ersten Karten werden in den Schlitz der entsprechenden Farbe auf der untersten Treppenstufe gesteckt. In der zweiten Runde werden die Karten von Team B auf der zweiten Treppenstufe abgelegt usw.
  4. Team A muss Team B nach jeder Runde durch eine Hinweismünze mitteilen, wie viele der 4 Kategorien richtig erraten wurden: Ist eine Kategorie richtig, wird eine Hinweismünze mit der Ziffer 1 rechts auf die Treppenstufe neben die von B vorgeschlagene Mordszene gelegt (Abbildung 2). Team A gibt nicht an, welches die richtige Karte ist.
  5. Team B versucht, den Mordfall mit den von Team A gegebenen Hinweisen zu lösen, indem weitere Mordszenen vorgeschlagen werden. Mit der Hinweismünze wird nach jedem Schritt angegeben, wie viele Kategorien erraten wurden. Es wird so lange geraten, bis Team B den Mordfall gelöst hat.

 

  1. Wenn Team B die richtige Kartenkombination gefunden hat, werden die Punkte vergeben und Team A muss den nächsten Mordfall lösen.

 

HINWEIS: Versucht, pro Runde (= Treppenstufe) nur eine Kategorie zu verändern, damit bestimmte Optionen schneller ausgeschlossen werden können. Probiert, den Mord durch logische Kombination in möglichst wenigen Schritten aufzuklären.

 

ACHTUNG: Wenn es einem Team nicht gelingt, den Mordfall in 12 Schritten zu lösen, erhält das Team keine Punkte.

 

Punkte

1.   Nur das Team, das den Mordfall lösen muss, kann in einer Runde Punkte holen.

 

2.   Je mehr Treppenstufen zur Lösung des Mordfalls benötigt wurden, desto weniger Punkte gibt es. Der Zählstift links wird auf den Treppenstufen um so viele Löcher weitergesteckt, wie das Team Punkte erzielt hat. Dabei gilt:

 

                 

Aufklärung auf Stufe           

Mit dem Zählstift vorgerückte Löcher

1

14

2

12

3

10

4

9

5

8

6

7

7

6

8

5

9

4

10

3

11

2

12

0

 

 

Gewinner

Das Team, das die Villa im Mondschein, als Erstes erreicht (also sich auf dem obersten Treppenabsatz befindet), gewinnt das Spiel. Löst den Mordfall durch richtige Kombination von Verdachtsperson, Motiv, Tatort und Mordart.

 
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